2009年02月06日

2009.1.4 くまちょむ氏VSかめ氏

結果は周知の通り。
中身を詳細に触れることはしませんが、最後の1本。
くまちょむ氏は明らかに平常心ではなかった。
いや、追い詰められて平常心で居られることほど難しいことはないが。
かつてのミスケン氏との30先(後に100先となったが)での28-29からの1本。
ミスケン氏は序盤に誤って3連鎖を発火。
くまちょむ氏は本線を打てず窒息。だがこの試合、本線を打たなくても3連鎖で対応が出来る場面。
そのときの彼にはそれが見えなかった。らしくもなく。
あの時は自分が王手をかける側だったが、その時と似たものが見えた。


どんな気持ちだったろう。勝つことが当然のような目で周りから見られて。
自分は見ることが出来なかったが、インタビューでは涙を見せたという話もある。

…やはりこの人の情熱は本物だ。それが滑稽だなんて思わない。羨ましいとすら思う。
彼の持つ"それ"が潰える事がない限り。
またきっと蘇るだろうと、そう思う。



明日のセブンアイランド第1部、正確には第0部に参加してきます。
午後から仕事なので最初のほうだけですが、雰囲気を楽しんできます。

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mhp2g 訓練所TA

ガルルガ  1'49
ディアブロ 1'46
グラビ   1'30

縮めるのがしんどくなってきた…
posted by くろねこまりさ at 23:19| Comment(2) | TrackBack(1) | ぷよぷよ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月21日

生存報告

最近の様子。

MHP2Gにハマる

1stキャラの入ったメモステを紛失して完全に萎える

知り合いが再びやり始めて2ndキャラ作成

ハマりすぎてMHFに手を出す

どうみても廃人です、本当に(ry  ←今ここ


これは俗に言う手遅れってやつですね、わかりますw

とはいえP2Gも時々やってます。ほとんど訓練所ですが。
フルフルのタイムが縮まらん…結構いい線行ってると思うんだけどなぁ…
戦法は片手剣で、支給大タル採集→怒る直前まで頭狙い→支給大タルで転倒→起き上がると怒り状態で一瞬棒立ちなので、その間に大タル*2→転倒中に頭狙い、で討伐。
怒り直前を見極めるのが難しいのと、爆弾を避け損ねると大抵こっちが一撃死なのがマゾいと言えばマゾいかw

あとは面倒な装備を作るとか、やることはあるんでしょうがどうにもやる気が…
やっぱり目標としていた「笛でモンスターハンタークリア」と「ソロで武神闘宴クリア」を達成したのがいけなかった予感。
と言ってもヌコは連れてったし、今度は完全ソロでやってみるか…?


ところで、この間欲しかった東方の同人誌&同人CDを発見したので、買ってしまいました。

東方月燈籠   IOSYS
幽子からの手紙 みょふ〜会
初恋クレイジー ロケット燃料21

多分、分かる人には分かると思いますが、決して安い買い物ではなかったですw現在のところ新品では買えないので。えぇ。
でも、どうしても聞き&読みたかったので。違法な手段でならいくらでも落とせるんですが、そういうものじゃないんですよねぇ…
やっぱり手元に置いておきたい、と言う気持ちが。


ぷよぷよもようやく復帰。
腕がおちまくりんぐ。もともとないけどw
10先もぼちぼちやってみるけど、勝てる気配なし。

けど、久しぶりなので楽しいw今はそれが一番収穫。
新しいことを開拓できるレベルじゃないけど、まずは原点としてそこが大事ではないかと。
なので、内容面をどうこう言うつもりはしばしの間ありません。
戻った、と思ったとき。そのときがスタートです。

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*自分用MHP2Gメモ*
      自己Best 某所Best
クック    0'23   0'21
ババ     0'53    0'44
フルフル   1'30 1'16
ザザミ   0'50 0'43
ドドブラ   1'42 1'07
ガルルガ   2'10 1'29
ティガ   1'40 0'52
ディアブロ   2'10 1'21
グラビ   1'53 1'00
キリン   1'53 0'37

クック 当分挑む予定なし。
ババ 先日3秒縮めたので後回し。
フルフル 一番最速に挑めそうな予感。
ザザミ 先日3秒縮めたのでおk。
ドドブラ 無理。なんでこのタイム出たか不思議。
ガルルガ このタイム出すのも精一杯。
ティガ 完全運ゲーの予感。気をつけるのってグルグルのときの位置取りぐらいなのでは。
ディアブロ 挑戦したい…が、やたら体力があるので面倒…
グラビ 絶対にまだ縮まるが、睡眠運がなさすぎて萎える。
キリン 背負いが出来ない限り、大幅なタイム更新は見込めない。
posted by くろねこまりさ at 00:46| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月06日

眠いけどもう一つ。

http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??d..Y..Y..Q..Q..l..1..y.aqirrUhTgV

これもありかも。


http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??a......ll.pjYizQhWgT1g
いっそこれでいい気がするw
posted by くろねこまりさ at 01:48| Comment(2) | TrackBack(6) | ぷよぷよ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

黄泉がえり。

長らく死亡してましたが、ついに復活。
ついでにぷよぷよにもご無沙汰しておりましたので、近々新しいVer.を買ってくる予定。どれだけ弱くなっていることやらw

あとRKS。フロイモードにwktkし過ぎな俺。スレに張り付き過ぎで困るw


とりあえずさっき日韓戦を見てきたので、新Ver.を買ってきたらETRでも練習しますかねw
posted by くろねこまりさ at 01:36| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月15日

少し充電期間。

最近GTRを組んでから、あえて変なつなぎをするのにはまってる筆者です(挨拶)

このところフィバを少しやってるんですが、もう全く勝てないですね。段位も一時3段まで落ちましたし。アルル使ってこれじゃあ、他のキャラを使ったらもっとひどそう。

クラもちょこちょこと。自己採点で80点以上をつけられる試合は、最近はほとんどなし。
速攻が決まったこの試合ぐらいかも。
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??a.dacc.a...........1..zulgQThWr
左から順に現在手、ネクスト、ダブネクです。
相手の折り返しがきついのを見て、2トリ速攻。

重要なのは、ここで5連鎖全消しを安易に取るようではいけないと言うことです。
いくら折り返しがきつい形でも、5連鎖の猶予を相手に与えれば神ツモ連発で発火されることもあります。
あくまでも「勝ち」にこだわるぷよを。

また今回の形は、普通に伸ばすにも問題ない形なのがポイントです。
伸ばしやすい形から速攻が打てると言うのは、相手にとってもかなり嫌なものですし重要なことですね。


…んー意外と書くことがないや。
じゃあ日記書くなよ、と言われそうですがたまには更新せんとね。
なので最近組んだ形をのせて、今日はおしまい。
ちなみに2つ目のほうは実際に発火できずw


http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??c..dl..Qb.hRWir1UTVTrpqzTrjhh1g

http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??Q...u..yb.0W.jgWpg1pqrgi0hUjTj0
posted by くろねこまりさ at 02:31| Comment(2) | TrackBack(0) | ぷよぷよ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月28日

旧き良き思い出の曲。

久しぶりにDTMの話。
RKSのアレンジ作るぞ、とか意気込んでた割には全然違うの作ってしまいましたw
何がいけないって、先日AIRの「夏影」のピアノアレンジを聴いてたら唐突にピアノアレンジがしたくなりまして。
RKSの曲だと難しいかなーと思い、以前から作りたかった曲で挑戦。



カードキャプターさくら第3期OPより「プラチナ」です。
菅野よう子&坂本真綾という、当時では定番の組み合わせ。
激しすぎない疾走感、そして透明感。
中学生当時、こんな曲があるのかと感動したものです。
今でもなお、Best3に入る曲かもしれません。

ちなみに曲を知らない人のために、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1810526
↑これですね。まぁ有名曲ですし蛇足でしょうが。


アレンジについて。
先に断っておきます、ピアノは弾けませんw
どれくらい弾けないかと言うと、

「ト音記号とヘ音記号って同時には読めないものでしょ?」
「右手と左手が別々には動かないだろ常考」

まぁ、こんな感じですw
そんなやつがピアノアレンジを作るとどうなるのか、ちょっと自分でも興味があるのでやってみましたw
一応、演奏不可能ではないように作っていますが、極めて難しいと思います。(多分…)
特に右手はほとんど休みなし。メロディーの切れ目は対旋律っぽいのを弾いてますので、なんというか疲れるアレンジな気がしますw

こんなの弾けねぇよ!っていう意見があればどうぞw
posted by くろねこまりさ at 12:08| Comment(0) | TrackBack(0) | DTM | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月24日

ガン子はツンデレだそうな。

とりあえず、だ。

世界樹の迷宮2が熱すぎる!
DSを持ってる人、これはやるべき!
…と言いたいところですが、万人にオススメするには問題がありすぎるゲームですw

1.開始10分で7割ぐらいの人が全滅を経験。
2.HP全快でも運が悪いと相手に先制されて速攻で全滅。
3.ストーリーグラフィックなどに重点が置かれていない。


1はやればわかりますw

よーし始めるか。まぁ前作もやってるから大丈夫だろ。

は、また蝶かよ。何度も引っかかるかよ。

ちょwwトラップすぎるwww

あぶねぇ、危うくhageるところだったぜ…

ほら、帰ってきたぜ?

兵士が中に入れてくれないんですけどww

芋虫とエンカウント

\(^o^)/

まぁ、こんな感じで。分かる人にはわかります、多分w

2は…これは運ですねー。相手が弱ければともかく、新しい階を探索してるときとかにこれは厳しすぎる…こういうので投げちゃう人もいるかもしれません。

3は今のゲーム業界の流れの逆を行っているような感じですね。あえてこういうゲームで勝負しているという。
WIZをやってた人なんかは問題ありませんが、秀麗な画像・親切なシステム・やや甘めのゲームバランスに慣れてる人だとあまりに厳しいゲームですw

そして音楽、古代祐三氏。
現在これほどDTMに倒錯してるのも彼の音楽、特にイース2の影響が大きいんだろうなーといまだに思います。あの作品以来ファンですね。


そんなこんなでオールドゲーマーにはオススメな作品です。あとMな人w
ちなみに本編っぽく言うと、
「君はこのゲームを手に取ってもいいし、取らなくてもいい」
となります。やったことない人にはわけがわかりませんね、はいw
posted by くろねこまりさ at 22:43| Comment(0) | TrackBack(0) | 世界樹の迷宮 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月18日

シャンテリーゼは買いましたが。

魔理沙&墨染敗れるッ!


な、なんだってー!!(AA略
という驚きの結果ですよ。ええ。
2位以降のランク変動はともかくとして、まさか1位が変わるとは…しかも巫女にV3を阻まれるとは…うむむ。
曲のほうは、4位にセプテットが浮上していて嬉しい限りなんですがねー。


今日のぷよぷよは実際の試合から。
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??YjaiiaVVb0WdrjdUsjUqgyjWshyV1Wr
この愚形からなんとか催促を打とうと、黄色ダブで発火。
相手はそれに反応して、凝視も絡め「本線…?いや暴発する…!」と重ねる様にして本線発火。

…なんかGTRの緑が上から降ってきたんですけどw
自分でも相手でも見切れなかった形という、恐ろしい試合でしたw


もう一つ。
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??u..Yu..Y..lr.pThi1spTzqsrhrUpTiTUjr
まずこれ、発火前に何連鎖あるか分かります?
俺には何回見ても8連鎖にしか見えませんw

ちなみにこの時こっちの催促もあり、相手が先打ち8トリの9。
厳しいかなーと思ったら…いやはやなんというか。
上達してくれば偶然の連鎖は減ってくるものです。
最近ではあっても+1,2連鎖ぐらいだったんですが…すごいこともあるものですw
ちなみにリプもありますので、要望があればコソーリお渡ししますw


世界樹の迷宮2の発売がもう少しですね。
ところが予約するのを忘れてまして…特典がぁっ!ってな感じだったんですが、無事秋葉原のソフマップで予約できました。地元は全滅だったので助かりました。
イースシリーズから敬愛してやまない古代氏の関連CDを、みすみす見逃すわけにはいきませんからねー。


ところで、一昨日初めて「黄昏酒場」がWeb配布されてることに気づく。遅すぎるw
で、早速プレイ。
ほとんど風神録ですね。微妙には違いますが。
なんだかんだで10回目ぐらいにはクリアできた気がします。
東方では「危なくなったらボム。抱えるよりマシ」という考えが一般的ですが、今作はあんまりボム乱射しないほうが良さ気です。ピチュってもボム回復しませんので。
とりあえず結構難しいです。どっかでEX並の難しさと書かれてた気がしますが、そんな感じでしょう。
ノーマルシューターだとそこそこ苦労して、ハードシューターなら何回かやればいける、という難易度かと。
なんにせよ楽しませてもらいました。もう一回やってみますかね。


現在、3月発売の同人ゲーム「ルセッティア」を買うかどうか悩み中。
同人だから安いとはいえ、さすがにそろそろ金が…
posted by くろねこまりさ at 00:31| Comment(3) | TrackBack(0) | ぷよぷよ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月16日

人気投票は魔理沙が1位をいただくんだぜ?

というわけで投票してきました。
http://thwiki.info/th/vote5/
↑こちら。第5回東方シリーズ人気投票でございます。
そりゃー魔理沙に投票ですな。というかこの名前で魔理沙に票を投じなかったら、他の魔理沙ファンに殺されてしまいますw
音楽部門も興味深いですね。今回こそセプテットが5位以内に入れるかどうか…上位は神曲過ぎて難しいですけどねw
…でも、気づいたら前回の1〜5位の曲には全く投票してないやw人とはちょっと違う感性なのかもしれません。だがそれがいいw


もう何度見ているか分かりませんが、ニコニコ動画で「くまちょむ氏VSかめ氏の100本先取」を鑑賞。
相変わらず凄まじい応酬です。特にくまちょむ氏同時消しは見るものに感嘆と恐怖を植えつけてくれました。
この動画を見ると、果たして彼を、そして彼の戦術を超えることができる者がいるのか、だとすればどのような戦術で同時消しに対抗するのか、非常に興味のあるところです。
もちろんその一番手はALF氏でしょう。そのALF氏ですが、くまちょむ氏とは正反対の戦術。

相手に「見えない」形を組むことによって自分のペースをつかむALF氏。
相手に「視せる」形を組むことで相手のペースを乱すくまちょむ氏。
この二人の戦いは7島での対戦会のときしか見たことはありませんが、「死合い」になったときの二人の対決をいつかは見てみたいものです。

ところで、去年と違いALF氏は最近、王道路線のぷよを打っているようですがどんな感じなんでしょうね?少し気になるところですので、近々観戦しに行って見ようかと画策中です。


Rosenkreuzstiletteの話。
やっぱり次はフロイ姐さんのステージ曲を作りたいですなー。
スローな感じで歌有りにしたら雰囲気出るんだろうな…
でも作詞ができないからムリポw

このゲームも一通りやりこんだ感じがありますが、1500円でこのクオリティは安すぎる!6000円も7000円もする手抜き感あふれる市販のソフトはこれを見習いなさいw


ところで、東方で1回くらいLunaticをクリアしてみたいのですが。
とりあえず永夜抄をやってみたんですが。
もうね、これ。
絶対、無理。
なんですか、このマゾゲーは。リグルとかどうしたよ。そんなに嫌なことでもあったのかよ、って思うぐらい弾撃ってくるし。
けーねとかになると、もうCAVED!!!って言いません誤りますすいませんごめんなsピチューン…ってな感じですわ。
奇跡的にてるよまでたどり着いても、残機とボムが足りなくて終了。どうしろと…
他の人の動画見て研究しても、根本的なSTG能力が違うのか上手くいかないし。誰か教えてプリーズ
posted by くろねこまりさ at 03:41| Comment(2) | TrackBack(0) | 東方 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月15日

PON!の人とか難しい形とか。

RKSスレにまさかのPON!の人降臨wみんなで一盛り上がり。
というか、彼も同じところで苦労してたんだと思うとちょっと安心したw
そして次は何の曲を作ろうかなーと思案中。
RKSならフロイステージかな…好きな曲はいくつかあるんですがね。


ぷよぷよの話。
今回は序盤の積みが、
 AA BC AA
の場合。
GTRが中心の俺には最悪のツモですw理想は、
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000040000460000450000
これですが、やはり初手を寝かせて置く癖があるため少しひねって、
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4000004000006000445000
こんな形を考えました。
やや愚形っぽいんですが、なかなか発展させると面白く、
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4000564775556667445557
こんな感じに。最初のAAのゾロ目は連鎖尾ですね。
その後の伸ばしで赤が邪魔ならば、連鎖に組み入れてしまっても良いです。連鎖が途切れるわけではないので。
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500060400056770066744544564774556667445574
そもそもあまり組まない形なので凝視しにくいのですが、↑の感じとかになるともう相手としては最悪ですねw


そういえば先日GTRを組んでいて、途中で操作ミスをして
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000740000547000554000447000
こんな感じになってしまったので、
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000450000770000660000746000746006547556554775447665
こうやって解決してたら、相手が勘違いして先打ちしてくれました。
後から聞いたら「つながってないと思った」とのこと。
難しい形を組むのも意味があるんだなぁーと思った今日この頃。
posted by くろねこまりさ at 00:51| Comment(2) | TrackBack(0) | ぷよぷよ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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